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Modos de juego y Brackets de KD

Acá te explicamos qué modos se juegan, cómo funcionan los brackets y cómo calculamos el KD para competir.

Bronze0.0 – 1.49
Silver1.5 – 2.49
Gold2.5 – 3.49
Platinum≥ 3.5
OpenOpen KD
Los rangos aplican al modo del torneo: BR usa KD BR · Resurgence usa KD Resurgence.

1) Modos permitidos

Battle Royale (BR)

Se juega en los modos disponibles oficialmente al momento del torneo (Solo, Duos, Trios, Quads).

Resurgence

Se juega en los modos disponibles oficialmente al momento del torneo (Solo, Duos, Trios, Quads).

No permitido
  • Modos “Casual”
  • Ranked
  • Private lobbies
  • Modos personalizados

Nota: si Call of Duty deshabilita un modo (por ejemplo, no hay Trios), el torneo se adapta a los modos disponibles.

2) Formato del torneo

  • Cada torneo se juega a 7 partidas (máximo).
  • La tabla LIVE puede incluir resultados en revisión, la OFFICIAL solo incluye resultados APPROVED, y la FINAL queda bloqueada al cerrar el torneo.

3) Brackets de KD (rangos)

Algunos torneos se agrupan por bracket. El bracket define el rango de KD permitido:

Bronze
Rango: 0.0 – 1.49
Regla anti-boosting: todos los miembros y el promedio deben caer dentro del rango.
Silver
Rango: 1.5 – 2.49
Regla anti-boosting: todos los miembros y el promedio deben caer dentro del rango.
Gold
Rango: 2.5 – 3.49
Regla anti-boosting: todos los miembros y el promedio deben caer dentro del rango.
Platinum
Rango: ≥ 3.5
Regla anti-boosting: todos los miembros y el promedio deben caer dentro del rango.
Open
Rango: Sin límite (Open KD)
Torneo sin bracket (sin límite).
Regla oficial (anti-boosting)
  • ✅ Cada miembro debe estar dentro del rango del bracket.
  • ✅ El promedio del equipo también debe estar dentro del rango.
  • ✅ BR usa KD BR · Resurgence usa KD Resurgence.
Ejemplos rápidos (Duos)
SilverRango 1.5 – 2.49
Válido
Ambos + promedio dentro del rango
KD: 1.60 + 2.20
Promedio: 1.90
Pueden registrarse.
Inválido
Promedio puede dar bien, pero alguien queda fuera
KD: 1.40 + 2.60
Promedio: 2.00
No pueden registrarse (regla anti-boosting).

4) Promedio de KD del equipo (Duos / Trios / Quads)

Fórmula

Promedio = (Suma de KD de los miembros) / (Cantidad de miembros)

Ejemplo claro: Duos SILVER

Rango Silver: 1.5 – 2.49

Jugador A
KD 1.60
Jugador B
KD 2.20
Promedio
(1.60 + 2.20) / 2 = 1.90

Si uno quedara fuera del rango (aunque el promedio dé “bien”), el equipo no puede registrarse.

Importante: el KD a validar depende del modo del torneo (BR o Resurgence). Si el torneo es Resurgence, se usa el KD de Resurgence.

5) Pruebas (proof) y carga de resultados

¿Quién sube el proof?

En el sistema actual, por cada partida del equipo se carga un solo proof (una captura del scoreboard) y se envía una sola vez.

¿Y las kills de cada miembro?

Al cargar el resultado, se ingresan las kills por jugador del roster (una línea por miembro). O sea: uno sube el proof y completa kills/posición del team, pero incluye el detalle de todos.